<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Yestino - The Signal · Open-World-RPG</title><link>https://yestino.com/entities/open-world-rpg-406b57</link><description>Every event involving Open-World-RPG</description><language>en</language><atom:link href="https://yestino.com/entities/open-world-rpg-406b57/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>&lt;p&gt;Deshalb hat Rebel Wolves die UE5 für sein ambitioniertes, groß angelegtes Open-World-RPG &lt;em&gt;The Blood of Dawnwalker&lt;/em&gt; gewählt&lt;/p&gt;</title><link>https://yestino.com/events/p-deshalb-hat-rebel-wolves-die-ue5-fur-sein-ambitioniertes-g-226e20</link><guid isPermaLink="true">https://yestino.com/events/p-deshalb-hat-rebel-wolves-die-ue5-fur-sein-ambitioniertes-g-226e20</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Wir haben uns mit dem Warschauer Studio unterhalten, um mehr über sein Debütprojekt und seine Entscheidung zu erfahren, die Unreal Engine 5 dafür zu verwenden.
Sources: Unreal Engine</description></item></channel></rss>