<p>Im Inneren eines Retro-Anime-inspirierten Spiels: Einblick in das Rendering von <em>Orbitals</em></p>
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- 上一次:1 天前 · <p>Deshalb hat Rebel Wolves die UE5 für sein ambitioniertes, groß angelegtes Open-World-RPG <em>The Blood of Dawnwalker</em> gewählt</p>
发生了什么
Erfahre, wie Shapefarm mit der UE5 im Weltraum-Abenteuerspiel „Orbitals“ den klassischen Anime-Look der 80er und 90er Jahre wiederbelebt hat. Finde heraus, wie benutzerdefinierte Shader und durch Filmstreifen inspirierte Effekte seine Retro-Sci-Fi-Welt lebendig werden lassen.
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