← 返回事件
持续讨论游戏

<p>Im Inneren eines Retro-Anime-inspirierten Spiels: Einblick in das Rendering von <em>Orbitals</em></p>

发生了什么

Erfahre, wie Shapefarm mit der UE5 im Weltraum-Abenteuerspiel „Orbitals“ den klassischen Anime-Look der 80er und 90er Jahre wiederbelebt hat. Finde heraus, wie benutzerdefinierte Shader und durch Filmstreifen inspirierte Effekte seine Retro-Sci-Fi-Welt lebendig werden lassen.

摘要按规则整理自下方来源原文

为什么在扩散

来源