<p>Im Inneren eines Retro-Anime-inspirierten Spiels: Einblick in das Rendering von <em>Orbitals</em></p>
- Unreal Engine: 7 events in the last 90 days
- Previous: 1 days earlier · <p>Deshalb hat Rebel Wolves die UE5 für sein ambitioniertes, groß angelegtes Open-World-RPG <em>The Blood of Dawnwalker</em> gewählt</p>
What happened
Erfahre, wie Shapefarm mit der UE5 im Weltraum-Abenteuerspiel „Orbitals“ den klassischen Anime-Look der 80er und 90er Jahre wiederbelebt hat. Finde heraus, wie benutzerdefinierte Shader und durch Filmstreifen inspirierte Effekte seine Retro-Sci-Fi-Welt lebendig werden lassen.
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