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Unreal Engine
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- <p><em>Gears of War: E-Day</em> kehrt mit der UE5 zu seinen dunklen Survival-Horror-Wurzeln zurück</p>
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- <p>Lerninhalte von Epic im September: MetaHumans, Physik, Animation und mehr</p>
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- <p>TT Games erweckt Gotham City in LEGO <em>Batman:</em> <em>Legacy of the Dark Knight</em> zum Leben</p>
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- <p>EMEA Dev Days | Unreal Engine</p>
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- <p>Im Inneren eines Retro-Anime-inspirierten Spiels: Einblick in das Rendering von <em>Orbitals</em></p>
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- <p>Deshalb hat Rebel Wolves die UE5 für sein ambitioniertes, groß angelegtes Open-World-RPG <em>The Blood of Dawnwalker</em> gewählt</p>
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- <p>Lerninhalte von Epic im August: Netzwerkphysik, dynamisches Audio und mehr</p>
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- <p>City Sample erhält ein großes Update mit PCG- und Unreal-MCP-Workflows</p>
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- <p><em>Star Wars</em> Zero Company: Bit Reactor schafft mit der UE5 eine Galaxis taktischer Möglichkeiten</p>
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- <p>Unreal Engine 5.8 ist ab jetzt verfügbar</p>
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- <p>Der Weg zur Unreal Engine 6</p>
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- <p>State of Unreal 2026: Top-Nachrichten von der Show</p>
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